生成任意分布的随机数 一般的编程语言或库都有生成均匀分布的(伪)随机数的函数。但有时我们会需要生成一个具有指定分布函数的随机数。这就需要我们对均匀分布的随机数进行变换。 比如我们可能会经常遇到的,生成一个均匀分布于二维平面单位圆内的随机点。通常做法可以是生成 $x, y \sim U(-1, 1)$,然后判断是否在单位圆内,如果不在则重新取。 圆内均匀分布的
2021年11月21日
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